mappa funzionale del CLF4D

Lo sviluppo completo del nome CRHACK LAB FOLIGNO 4D OdV è **Crowddreaming Hackademy Lab Foligno 4D Organizzazione di Volontariato**. Ogni parte di questo nome composito e complesso ha un significato preciso e aiuta a comprendere i valori che ispirano le nostre attività. Inoltre, la denominazione nel suo complesso agisce anche da mappa funzionale delle attività che svolgiamo. Perciò, senza ulteriore indugio:

Crowddreaming

**Azione Chiave:** NARRARE

Crowddreaming si riferisce alla animazione della nostra Comunità di Pratica, dedicata alla osservazione dell'impatto della trasformazione digitale, che si traduce nella co-creazione di storie che facciano riflettere, basandosi sulla metodologia dell'Arte del Crowddreaming. La fase di ricerca e documentazione a sostegno della narrativa si materializza in studi in vari formati.

La comunità è un esempio di Intelligenza Connettiva, dove il Crowddreaming è l'atto di pensiero etico che caratterizza i suoi membri nel loro intento di immaginare un futuro desiderabile.

**Strumenti e prodotti** - Comunità di Pratica - Storie - White Paper e ricerche - Pubblicazioni scientifiche - Articoli divulgativi (Medium.com) - Newsletter

La funzione si mappa sull'obiettivo Studiare la trasformazione digitale della nostra missione.

Hackademy

**Azione Chiave:** ARCHETIPARE, STIMOLARE

Dove 1) si inventano strumenti concettuali e 2) si progettano e gestiscono le esperienze di orientamento e di rinforzo dell'apprendimento, ispirandosi ai principi dell'approccio educativo S.T.E.A.M.

**Strumenti concettuali** - Progetto: D.R.E.A.M. (metodologia) - Progetto: ArteMIA (metodologia) - Progetto: Crowddreaming a New World (metodologia) - Progetto: Come costruire un Monumento Digitale (metodologia) - Progetto: Easy2Act (metodologia)

**Esperienze per l'orientamento e l'apprendimento** - Progetto: Capire la IA - Progetto: Percorso formativo D.R.E.A.M. - Progetto: Le Guide di ArteMIA - == QUI PROGETTO DI MALCOLM == - == QUI IL GROSSO DEI PROGETTI ERASMUS == - == QUI PROGETTI CON SCUOLE == - == QUI PROGETTI CON MUSEI == - == WELFARE CULTURALE DIGITALE? ==

La funzione si mappa sull'obiettivo Inventare Metodologie, Strumenti Concettuali ed Esperienze della nostra missione.

Lab

**Azione Chiave:** PROTOTIPARE

Laboratorio aperto dove si sviluppano prototipi, strumenti operativi ed esperimenti a sostegno dei progetti, delle attività di orientamento e divulgazione, nonché della validazione di teorie e modelli.

È il luogo di facilitazione e abilitazione dei processi di pensiero connettivo, attraverso la condivisione di esperienze di communal computing e di un pattern language, ispirato al lavoro pionieristico di Dynamicland.

Questo è il momento giusto per prendersi il tempo per esplorare il concept del CRHACK LAB. Perché nel nostro caso non conta solo il cosa si fa nel laboratorio, ma anche - e tanto - il come e il perché.

**Prototipi e strumenti** - Hubs4Culture v. 1.0 (sistema Hubs base)

La funzione si mappa sull'obiettivo Realizzare prototipi e strumenti della nostra missione.

Foligno

**Azione Chiave:** CONNETTERE

Il centro del nostro universo culturale che definisce la nostra identità e ci permette di contribuire positivamente alla diversità del mondo attraverso meccanismi di trans-culturalità.

È una funzione orizzontale di creazione di contenuti culturali a servizio delle altre funzioni più verticali, ispirandosi ad alcuni valori/concetti di riferimento:

- Noi siamo la nostra cultura, che è l'energia rinnovabile che muove i progetti trans-generazionali (che sono intrinsecamente trans-culturali). - Le parole chiave qui sono Monumento Digitale e Genius Loci. Possiamo prendere ispirazione dalle dinamiche di Orchestra Improvvisata oppure di Hervé Tullet. - Comprendere se stessi come base per l'ascolto e la comunicazione con gli altri. - Perno per fare rete a ogni livello.

**Progetti** - C.R.E.A. Cultura 2026 - == QUI CONVEGNI SCIENTIFICI DI MARTA==

I due termini che seguono non si riportano in maniera diretta a funzioni specifiche, ma sono piuttosto chiavi di lettura che definiscono lo spirito con cui interpretiamo le attività sopra descritte.

4D

4D fornisce alcune chiavi di lettura delle linee di azione descritte nelle sezioni precedenti.

Da un lato significa che operiamo uno sforzo dello spazio (progetti trans-culturali) e nel tempo (progetti trans-generazionali).

Da un altro ricorda quattro valori che guidano le nostre decisioni: - Divertimento - Digitale - Diversità - Divulgazione

Le combinazioni di queste quattro parole ispirano spunti di riflessione sempre utili per noi.

OdV

Siamo una no-profit (Organizzazione di Volontariato).

Per organicità di rappresentazione inseriamo qui tutte le attività trasversali di direzione, amministrazione e comunicazione (PMIA)

PMIA